Hvad er DirectDraw Surface?
En tekstur container, der anvendes i grafik og spiludvikling. DDS kan bære komprimerede billedoverflader og mipmaps.
Eksporten skriver en enkelt flatte tekstur. Cubemaps, mipmap-kæder og motorspesifikke teksturegenskaber er ikke bevaret.
Tekniske detaljer
DDS placerer en magisk værdi og header før teksturdata; header flag beskriver mipmaps, cubemaps, volumen teksturer, aræer og pixel format. [1]
Baggrund og kompatibilitet
Microsoft dokumenterer DDS som et teksturorienteret DirectDraw Surface-format, der bruges af Direct3D-applikationer og spilaktiviteter. [1]
Kilder og referencer
- DDS File Layout for TexturesMicrosoft Learn
Forhåndsvisning på din enhed
Visual image preview; dekodering afhænger af billedkodning og browser.
Konverteringsstøtte
Vælg en fil i arbejdsstedet for at se de tilgængelige udgangsformater og muligheder. En støttet container kan stadig indeholde en ikke-støttet codec.
Læs referencen til formatet på Wikipedia ☎Teknisk format dokumentation