¿Qué es DirectDraw Surface?
Un contenedor de textura utilizado en el desarrollo de gráficos y juegos. DDS puede llevar superficies de imagen comprimidas y mipmaps.
La exportación escribe una única textura flattada. Cubemaps, cadenas de mipmap y propiedades de textura específicas al motor no se conservan.
Detalles técnicos
DDS coloca un valor mágico y el título antes de los datos de textura; las banderas de los títulos describen mipmaps, cubemaps, texturas de volumen, arágenes y formato de píxeles. [1]
Historia y compatibilidad
Microsoft documenta DDS como un formato de superficie orientado a la textura DirectDraw utilizado por aplicaciones Direct3D y activos de juego. [1]
Fuentes y referencias
- DDS File Layout for TexturesMicrosoft Learn
Previsiones en tu dispositivo
Visual image preview; la decodificación depende de la codificación de la imagen y del navegador.
Apoyo de conversión
Seleccione un archivo en el espacio de trabajo para ver los formatos de salida disponibles y las opciones. Un contenedor apoyado puede aún contener un codec no apoyado.
Lea la referencia del formato en Wikipedia ☎Documentos de formato técnico