Wat is DirectDraw Surface?
Een textuurcontainer gebruikt in grafische en game-ontwikkeling.DDS kan gecomprimeerde beeldoppervlakken en mipmaps dragen.
Export schrijft een enkele gevlaten textuur. Cubemaps, mipmap ketens en motor-specifieke textuur eigenschappen worden niet bewaard.
Technische details
DDS plaatst een magische waarde en header voor textuurgegevens; headervlaggen beschrijven mipmaps, cubemaps, volume textuur, arrels en pixels. [1]
Achtergrond en compatibiliteit
Microsoft documentert DDS als een textuurgerichte DirectDraw Surface-formaat dat wordt gebruikt door Direct3D-toepassingen en game-activa. [1]
Bronnen en referenties
- DDS File Layout for TexturesMicrosoft Learn
Preview op uw apparaat
Visual image preview; decodering hangt af van de beeldencodering en browser.
Conversie ondersteuning
Kies een bestand in de werkruimte om de beschikbare outputformaten en opties te bekijken.Een ondersteunde container kan nog steeds een niet ondersteunde codec bevatten.
Lees de verwijzing naar het formaat op Wikipedia <unk>Technische formaten documentatie