Hva er DirectDraw Surface?
En teksturkontein som brukes i grafikk og spillutvikling. DDS kan bære komprimerte bildeoverflater og mipmaps.
Eksporten skriver en enkelt flatte tekstur. Cubemaps, mipmap-kjeder og motorspesifikke teksturegenskaper er ikke bevaret.
Tekniske detaljer
DDS plasserer en magisk verdi og header før teksturdata; header flagg beskriver mipmaps, cubemaps, volumteksturer, arrayer, og pixel format. [1]
Bakgrunn og kompatibilitet
Microsoft dokumenterer DDS som et teksturorientert DirectDraw Surface-format som brukes av Direct3D-applikasjoner og spillverdi. [1]
Kilder og referanser
- DDS File Layout for TexturesMicrosoft Learn
Forhåndsvisning på din enhet
Visual image preview; dekryptering avhenger av bildekoding og nettleser.
Konversjonsstøtte
Velg en fil i arbeidsplassen for å se tilgjengelige utgangsformater og alternativer.En støttet container kan fortsatt inneholde en ikke-støttet kodek.
Les referansen til formatet på Wikipedia ☎Teknisk format dokumentasjon