O que é DirectDraw Surface?
Um contêiner de textura usado em gráficos e desenvolvimento de jogos. DDS pode carregar superfícies de imagem comprimidas e mipmaps.
A exportação escreve uma única textura flatulente. Cubemaps, cadeias de mipmap e propriedades de textura específicas de motor não são preservadas.
Detalhes técnicos
O DDS coloca um valor mágico e um cabeçalho antes dos dados de textura; as bandeiras de cabeçalho descrevem mipmaps, cubemaps, texturas de volume, arradas e formato de pixel. [1]
Fundamentos e compatibilidade
A Microsoft documenta o DDS como um formato de DirectDraw Surface orientado à textura utilizado por aplicativos Direct3D e ativos de jogos. [1]
Fontes e referências
- DDS File Layout for TexturesMicrosoft Learn
Previsão no seu dispositivo
Visual image preview; decodificação depende da codificação da imagem e do navegador.
Apoio à conversão
Escolha um arquivo no espaço de trabalho para ver os formatos e opções de saída disponíveis. um contêiner suportado ainda pode conter um codec não suportado.
Leia a referência do formato em Wikipedia <unk>Formato Técnico de Documentação