Ce este DirectDraw Surface?
Un container de textură utilizat în dezvoltarea grafică și a jocului. DDS poate purta suprafețe de imagine comprimate și mipmaps.
Exportul scrie o singură textură flatulentă. Cubemaps, lanțuri mipmap și proprietățile texturii specifice motorului nu sunt păstrate.
Detalii tehnice
DDS pune o valoare magică și un titlu înainte de datele texturii; steagurile de titlu descriu mipmaps, cubemaps, texturi de volum, arame și format pixel. [1]
Fundament și compatibilitate
Microsoft documentă DDS ca un format DirectDraw Surface orientat spre textură utilizat de aplicațiile Direct3D și de activele de joc. [1]
Surse și referințe
- DDS File Layout for TexturesMicrosoft Learn
Preview pe dispozitivul tău
Previziunea imaginii vizuale; decodarea depinde de codarea imaginii și browser-ul.
suport de conversie
Alegeți un fișier în spațiul de lucru pentru a vedea formatele și opțiunile de ieșire disponibile. un container suportat poate conține încă un codec neînsoțit.
Citiți referința la format pe Wikipedia <unk>Documentare în format tehnic