Vad är DirectDraw Surface?
En texturbehållare som används i grafik och spelutveckling. DDS kan bära komprimerade bild ytor och mipmaps.
Exporten skriver en enda flätad textur. Cubemaps, mipmap kedjor och motorspecifika texturegenskaper bevaras inte.
Tekniska detaljer
DDS placerar ett magiskt värde och header före texturdata; header flaggor beskriver mipmaps, cubemaps, volymteksturer, arrayer och pixelformat. [1]
Bakgrund och kompatibilitet
Microsoft dokumenterar DDS som ett texturorienterat DirectDraw Surface-format som används av Direct3D-applikationer och spelverktyg. [1]
Källor och referenser
- DDS File Layout for TexturesMicrosoft Learn
Preview på din enhet
Visual image preview; dekryptering beror på bildkodning och webbläsare.
Konverteringsstöd
Välj en fil i arbetsytan för att se de tillgängliga utgångsformaten och alternativen. En stödd behållare kan fortfarande innehålla en icke-stödd kodek.
Läs referensen till formatet på Wikipedia ☎Teknisk format dokumentation